【能量】队员的终结技伤害提高。在场上生成【能量地块】,可提供全伤害和能量恢复。
【能量】队员的终结技伤害提高。在场上生成【能量地块】,可提供全伤害和能量恢复。
20%终结技伤害。
终结技伤害增幅 20%
40%终结技伤害。 【能量】角色施放终结技时,记录消耗的能量值。累计500点后,消耗500点,并对敌方全体目标造成800%基础伤害的物理属性伤害。
终结技伤害增幅 40%
80%终结技伤害。 累计值造成的伤害倍率提高至1800%。
终结技伤害增幅 80%
240%终结技伤害。 场上所有地格变为【能量地块】,累计值造成的伤害倍率提高至12000%。
终结技伤害增幅 2.4
【能量地块】:进入战斗时,此地格上的角色获得30%全伤害,【能量】角色获得双倍。任一【能量】角色施放终结技后,此地格上的角色固定恢复3%能量。
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