获得仅供【昼之半神】角色穿戴的白昼装备。 【昼之半神】队员的前/后台强度和速度增幅提高。
3 人:10%前/后台强度,5%速度增幅。(前台强度 10%、后台强度 10%、速度增幅 5%);4 人:18%前台强度/后台强度,9%速度增幅。(前台强度 18%、后台强度 18%、速度增幅 9%);6 人:36%前台强度/后台强度,18%速度增幅。(前台强度 36%、后台强度 36%、速度增幅 18%);9 人:60%前台强度/后台强度,30%速度增幅。(前台强度 60%、后台强度 60%、速度增幅 30%)
【能量】队员的终结技伤害提高。在场上生成【能量地块】,可提供全伤害和能量恢复。
3 人:20%终结技伤害。(终结技伤害增幅 20%);5 人:40%终结技伤害。(终结技伤害增幅 40%);7 人:80%终结技伤害。(终结技伤害增幅 80%);10 人:240%终结技伤害。(终结技伤害增幅 2.4)
前台「忆灵天赋的速度增益的层数上限提高,且每层额外提高伤害。强化普攻视为终结技伤害。」 · 前台强度 100
盛夏双人舞:阿格莱雅的强化普攻造成的伤害视为终结技伤害。忆灵衣匠天赋的速度提高效果上限提高2层,每层额外使造成的伤害提高4%,阿格莱雅获得忆灵天赋的速度提高层数时,每层也会使阿格莱雅造成的伤害提高4%。 每场战斗中,阿格莱雅首次施放终结技后额外固定恢复60点能量。
前台「忆灵天赋的速度增益的层数上限提高,且每层额外提高伤害。强化普攻视为终结技伤害。」 · 前台强度 160
盛夏双人舞:阿格莱雅的强化普攻造成的伤害视为终结技伤害。忆灵衣匠天赋的速度提高效果上限提高3层,每层额外使造成的伤害提高5%,阿格莱雅获得忆灵天赋的速度提高层数时,每层也会使阿格莱雅造成的伤害提高5%。 每场战斗中,阿格莱雅首次施放终结技后额外固定恢复60点能量。
前台「忆灵天赋的速度增益的层数上限提高,且每层额外提高伤害。强化普攻视为终结技伤害。」 · 前台强度 220
盛夏双人舞:阿格莱雅的强化普攻造成的伤害视为终结技伤害。忆灵衣匠天赋的速度提高效果上限提高4层,每层额外使造成的伤害提高6%,阿格莱雅获得忆灵天赋的速度提高层数时,每层也会使阿格莱雅造成的伤害提高6%。 每场战斗中,阿格莱雅首次施放终结技后额外固定恢复60点能量。
前台「忆灵天赋的速度增益的层数上限提高,且每层额外提高伤害。强化普攻视为终结技伤害。」 · 前台强度 280
盛夏双人舞:阿格莱雅的强化普攻造成的伤害视为终结技伤害。忆灵衣匠天赋的速度提高效果上限提高5层,每层额外使造成的伤害提高7%,阿格莱雅获得忆灵天赋的速度提高层数时,每层也会使阿格莱雅造成的伤害提高7%。 每场战斗中,阿格莱雅首次施放终结技后额外固定恢复60点能量。
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