【追击】队员的追加攻击伤害提高,并在攻击后额外附伤。 我方小队连续行动会提高【追击】队员的追加攻击伤害,持续至任意敌人回合开始。
【追击】队员的追加攻击伤害提高,攻击后附加1次等同于攻击者300%攻击力的随机属性附加伤害,该伤害视为追加攻击伤害。 我方小队连续行动会提高【追击】队员的追加攻击伤害,持续至任意敌方目标回合开始。
20%追加攻击伤害。 连续行动提供5%追加攻击伤害,最多20%。
追加攻击伤害增幅 20%
50%追加攻击伤害。 连续行动提供10%追加攻击伤害,最多40%。 连续行动达到5次后:可发动【总攻击】,造成60%的真实伤害。
追加攻击伤害增幅 50%
80%追加攻击伤害。 连续行动提供15%追加攻击伤害,最多60%。【总攻击】造成120%的真实伤害。
追加攻击伤害增幅 80%
120%追加攻击伤害。 连续行动提供30%追加攻击伤害,最多120%。【总攻击】造成240%的真实伤害。
追加攻击伤害增幅 1.2
【总攻击】:连续行动多次后,在敌方目标回合开始时触发总攻击,基于触发前羁绊内队员累计的追击伤害造成一定比例的真实伤害,随后清空累计值。
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