万敌

费用
1 费
定位
前后台
充能类型
生命上限 · 特殊充能
专家
否
赛季
1
羁绊数
2
星魂数
6

羁绊

  • 夜之半神

    每个战斗阶段后生成【月光精华】,完胜后获得2倍【月光精华】。获得足够的【月光精华】后可以获取晶矿奖励。 【夜之半神】队员的前/后台强度提高。

    2 人:30%前/后台强度。(前台强度 30%、后台强度 30%);4 人:60%前台强度/后台强度。(前台强度 60%、后台强度 60%);7 人:120%前台强度/后台强度。(前台强度 1.2、后台强度 1.2);9 人:240%前台强度/后台强度。(前台强度 2.4、后台强度 2.4)

  • 燃血

    【燃血】队员的生命增幅和全伤害提高。战斗开始时,激活会记录【燃血】队员消耗生命值并在行动时攻击敌方全体目标的【燃血角斗场】。 【燃血】队员无法获得护盾,受到护盾时会回复2%生命上限+1000生命值。

    2 人:10%生命增幅,10%全伤害。(生命增幅 10%、伤害增幅 10%);4 人:20%生命增幅,25%全伤害。(生命增幅 20%、伤害增幅 25%);6 人:30%生命增幅,40%全伤害。(生命增幅 30%、伤害增幅 40%);8 人:45%生命增幅,60%全伤害。(生命增幅 45%、伤害增幅 60%)

星级与技能

  • 1 星

    前台「施放【弑神登神】时生命上限永久提高,生命上限使受伤充能额外提高。」 · 后台「行动时施放战技进行攻击并积攒充能以施放【弑神登神】,且永久提高生命上限。我方前台回复生命时万敌也回复生命。」 · 前台强度 100 · 后台强度 100

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌350%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌210%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 气血方刚:战斗开始时,若万敌的生命上限高于8000点,每1000点使万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高15%,超出部分最多计入50000点生命值。

    • 弑王成王:消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌200%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌100%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌400%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌240%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次,且回复等同于生命上限20%的生命值。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 以血还血:每损失1%生命值积攒3点充能,最多积攒200点。进入战斗时立刻进入【血仇】状态,同时行动提前100%。我方前台每回复2000点生命值,则万敌回复等同于生命上限1%的生命值。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,暴击率提高48%。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。

  • 2 星

    前台「施放【弑神登神】时生命上限永久提高,生命上限使受伤充能额外提高。」 · 后台「行动时施放战技进行攻击并积攒充能以施放【弑神登神】,且永久提高生命上限。我方前台回复生命时万敌也回复生命。」 · 前台强度 140 · 后台强度 140

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌438%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌263%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 气血方刚:战斗开始时,若万敌的生命上限高于8000点,每1000点使万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高15%,超出部分最多计入50000点生命值。

    • 弑王成王:消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌250%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌125%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌500%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌300%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次,且回复等同于生命上限20%的生命值。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 以血还血:每损失1%生命值积攒3点充能,最多积攒200点。进入战斗时立刻进入【血仇】状态,同时行动提前100%。我方前台每回复2000点生命值,则万敌回复等同于生命上限1%的生命值。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,暴击率提高48%。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。

  • 3 星

    前台「施放【弑神登神】时生命上限永久提高,生命上限使受伤充能额外提高。」 · 后台「行动时施放战技进行攻击并积攒充能以施放【弑神登神】,且永久提高生命上限。我方前台回复生命时万敌也回复生命。」 · 前台强度 180 · 后台强度 180

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌630%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌378%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 气血方刚:战斗开始时,若万敌的生命上限高于8000点,每1000点使万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高15%,超出部分最多计入50000点生命值。

    • 弑王成王:消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌360%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌180%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌720%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌432%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次,且回复等同于生命上限20%的生命值。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 以血还血:每损失1%生命值积攒3点充能,最多积攒200点。进入战斗时立刻进入【血仇】状态,同时行动提前100%。我方前台每回复2000点生命值,则万敌回复等同于生命上限1%的生命值。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,暴击率提高48%。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。

  • 4 星

    前台「施放【弑神登神】时生命上限永久提高,生命上限使受伤充能额外提高。」 · 后台「行动时施放战技进行攻击并积攒充能以施放【弑神登神】,且永久提高生命上限。我方前台回复生命时万敌也回复生命。」 · 前台强度 220 · 后台强度 220

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌980%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌588%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 气血方刚:战斗开始时,若万敌的生命上限高于8000点,每1000点使万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高15%,超出部分最多计入50000点生命值。

    • 弑王成王:消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌560%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌280%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。

    • 弑神登神:消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌1120%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌672%生命上限的虚数属性伤害,并使生命上限永久提高100点,每场战斗最多提高20次,且回复等同于生命上限20%的生命值。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

    • 以血还血:每损失1%生命值积攒3点充能,最多积攒200点。进入战斗时立刻进入【血仇】状态,同时行动提前100%。我方前台每回复2000点生命值,则万敌回复等同于生命上限1%的生命值。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,暴击率提高48%。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。

星魂

  • 寒风雕琢不屈的脊梁

    【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。

  • 纷争见证尸骸的喉鸣

    【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力。角色赋能中,我方前台回复生命值时,万敌回复的生命值变为原值的120%。

  • 荣耀辉映不渝的筵宴

    万敌的独立伤害增幅提高8%。

  • 号角惊觉缄默的狂狮

    【血仇】状态期间暴击伤害提高30%。角色赋能中,万敌施放【弑神登神】时,额外回复等同于生命上限20%的生命值。

  • 兵戈雕刻躯身的烈焰

    万敌的独立伤害增幅提高8%。

  • 往日攀陟沉积的血山

    进入战斗时获得100点充能,且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。

专属装备

  • 等级 1

    万敌的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 12%)

  • 等级 2

    万敌的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 18%)

  • 等级 3

    万敌的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 24%)

  • 等级 4

    万敌的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 30%)

  • 等级 5

    万敌的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 36%)

同图鉴角色

数据最后更新:2026-09-30

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