【星间旅人】角色会为你的小队提高特定属性,该效果会随着场上【星间旅人】角色数量而提升。 【星间旅人】队员获得双倍收益。
1 人:100%加成。;2 人:120%加成。;3 人:145%加成。;4 人:175%加成。;5 人:210%加成。;6 人:250%加成。;7 人:300%加成。
我方小队的生命增幅提高12%。【治疗】队员的治疗量提高。
2 人:20%治疗量。(治疗强度 20%、生命增幅 12%);4 人:40%治疗量。(治疗强度 40%、生命增幅 12%);6 人:60%治疗量,我方小队获得60%全伤害。(治疗强度 60%、生命增幅 12%、伤害增幅 60%)
后台「开启治疗结界使我方发动攻击后恢复生命。战技治疗我方单体目标并积攒【急救】,可自动治疗生命值较低的队友。」 · 前台强度 100 · 后台强度 175
白花的祈望:为当前生命百分比最低的我方前台回复等同于罗刹64%攻击力+400的生命值,解除1个负面效果并使罗刹获得1层【急救】,上限4层。 当任意我方前台当前生命值百分比小于等于50%时,罗刹会立即消耗1层【急救】对其触发1次等同于战技效果的治疗和解除负面效果。
生息的轮转:战斗开始时展开结界,使我方小队造成的伤害提高30%。 处于结界中的任意敌方目标受到我方前台攻击后,施放攻击的我方前台立即回复等同于罗刹32%攻击力+400的生命值,并为其他我方前台回复等同于罗刹16%攻击力+200的生命值。
后台「开启治疗结界使我方发动攻击后恢复生命。战技治疗我方单体目标并积攒【急救】,可自动治疗生命值较低的队友。」 · 前台强度 160 · 后台强度 280
白花的祈望:为当前生命百分比最低的我方前台回复等同于罗刹96%攻击力+600的生命值,解除1个负面效果并使罗刹获得1层【急救】,上限4层。 当任意我方前台当前生命值百分比小于等于50%时,罗刹会立即消耗1层【急救】对其触发1次等同于战技效果的治疗和解除负面效果。
生息的轮转:战斗开始时展开结界,使我方小队造成的伤害提高60%。 处于结界中的任意敌方目标受到我方前台攻击后,施放攻击的我方前台立即回复等同于罗刹48%攻击力+600的生命值,并为其他我方前台回复等同于罗刹24%攻击力+300的生命值。
后台「开启治疗结界使我方发动攻击后恢复生命。战技治疗我方单体目标并积攒【急救】,可自动治疗生命值较低的队友。」 · 前台强度 220 · 后台强度 500
白花的祈望:为当前生命百分比最低的我方前台回复等同于罗刹128%攻击力+800的生命值,解除1个负面效果并使罗刹获得1层【急救】,上限4层。 当任意我方前台当前生命值百分比小于等于50%时,罗刹会立即消耗1层【急救】对其触发1次等同于战技效果的治疗和解除负面效果。
生息的轮转:战斗开始时展开结界,使我方小队造成的伤害提高120%。 处于结界中的任意敌方目标受到我方前台攻击后,施放攻击的我方前台立即回复等同于罗刹64%攻击力+800的生命值,并为其他我方前台回复等同于罗刹32%攻击力+400的生命值。
结界生效时我方小队攻击力提高20%。
触发战技效果时,若指定我方目标当前生命值百分比小于50%,则罗刹提供的治疗量提高30%;若指定我方目标当前生命值百分比大于等于50%,则为其提供能够抵消等同于罗刹18%攻击力+240伤害的护盾,持续2回合。
我方小队的独立伤害增幅提高3%。
结界生效时使敌方目标陷入虚弱状态,造成的伤害降低12%。
我方小队的独立伤害增幅提高3%。
我方小队的全属性抗性穿透提高20%。
我方小队的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 6%)
我方小队的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 9%)
我方小队的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 12%)
我方小队的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 15%)
我方小队的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 18%)
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