战斗开始时,基于【银河学者】角色的星级叠加【猫猫糕】,并在战斗后根据层数获得额外奖励。
2 人:30%前/后台强度。(前台强度 30%、后台强度 30%);4 人:80%前台强度/后台强度。(前台强度 80%、后台强度 80%);6 人:200%前台强度/后台强度。(前台强度 2、后台强度 2)
【群攻】队员的幸运触发率提高,幸运伤害提高。进入战斗后在敌方场上生成2个可转移伤害的【借力球】。
3 人:12%幸运触发率,12%幸运伤害。(幸运一击率 12%、幸运一击伤害 12%);5 人:24%幸运触发率,24%幸运伤害。(幸运一击率 24%、幸运一击伤害 24%);7 人:36%幸运触发率,36%幸运伤害。(幸运一击率 36%、幸运一击伤害 36%);9 人:60%幸运触发率,60%幸运伤害。(幸运一击率 60%、幸运一击伤害 60%)
前台「更容易发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 后台「敌人生命值降低后发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 前台强度 100 · 后台强度 100
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔48%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔80%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
前台「更容易发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 后台「敌人生命值降低后发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 前台强度 160 · 后台强度 160
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔59%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔100%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
前台「更容易发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 后台「敌人生命值降低后发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 前台强度 220 · 后台强度 220
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔86%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔144%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
前台「更容易发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 后台「敌人生命值降低后发动追加攻击,并在敌人被消灭后永久提高前/后台强度。」 · 前台强度 280 · 后台强度 280
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔133%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
还是我来吧:当敌方目标的当前生命值百分比小于等于50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成等同于黑塔224%攻击力的冰属性伤害。精英敌人当前生命值百分比小于等于25%和75%时,黑塔也会发动追加攻击。
大锤附魔:每有一个敌方目标被消灭,则黑塔的前台强度与后台强度永久提高1%。
黑塔的暴击伤害提高30%。
天赋每触发1次,自身暴击率提高3%,该效果最多叠加5层。
黑塔的独立伤害增幅提高5%。
黑塔造成的伤害提高15%。
黑塔的独立伤害增幅提高5%。
黑塔的攻击力提高25%。
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