【减益】队员的前/后台强度提高,行动时使敌方陷入负面效果时,为随机目标附加【离火】,使其造成的伤害降低,并且被攻击后受到额外伤害。
【减益】队员的前/后台强度提高,行动时使敌方陷入负面效果时,为随机目标附加【离火】,使其造成的伤害降低,并且被攻击后受到额外真实伤害,单次行动内最多触发2次。
20%前/后台强度。 每层造成的伤害降低3%,10%真实伤害,【离火】上限3层。
前台强度 20%、后台强度 20%
60%前台强度/后台强度。 每层造成的伤害降低4%,20%真实伤害。
前台强度 60%、后台强度 60%
120%前台强度/后台强度。 每层造成的伤害降低5%,30%真实伤害,【离火】上限提高到5层。
前台强度 1.2、后台强度 1.2
250%前台强度/后台强度。 每层造成的伤害降低6%,50%真实伤害。
前台强度 2.5、后台强度 2.5
【离火】:目标造成的伤害降低,并且受到攻击后,根据层数额外受到基于原伤害的真实伤害。【离火】在目标被消灭时转移。
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