选择1名【盛会之星】角色作为【巨星】,使我方小队获得独特加成。
2 人:获得选定【巨星】的加成。;3 人:加成提高。;4 人:加成提高。;5 人:加成提高。;6 人:加成提高。
【持续伤害】队员的持续伤害持续伤害增幅提高。敌方目标行动时,触发【超激发】,造成持续伤害并触发随机敌方目标的持续伤害效果。
2 人:30%持续伤害。(持续伤害增幅 30%);4 人:80%持续伤害。(持续伤害增幅 80%);6 人:200%持续伤害。(持续伤害增幅 2)
黑天鹅每累计参与2场战斗后可以打开占卜屋,并选择1张启示卡以获得对应强化。
1 人:黑天鹅参与战斗后可以打开占卜屋,并选择1张启示卡以获得对应强化。
后台「为敌人添加可叠加层数的持续伤害【奥迹】,敌人回合触发【奥迹】时自身恢复能量,终结技可维持【奥迹】层数。【奥迹】的可叠加层数能超过上限。」 · 前台强度 100 · 后台强度 200
失坠,伪神的黄昏:对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅300%攻击力的风属性伤害,同时有100%的基础概率使目标与相邻目标防御力降低20%,持续3回合。
沉醉于彼界的臂湾:使敌方全体目标陷入【揭露】状态,持续2回合。随后对敌方全体目标造成等同于黑天鹅500%攻击力的风属性伤害。 【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害提高25%。每陷入1层【奥迹】时,有100%的固定概率使本次叠加层数额外提高1层,并且【奥迹】回合开始造成伤害后层数不会减半。
无端命运的机杼:敌方目标在进入战斗时或每受到1次持续伤害时,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。我方小队发动攻击后,有65%的基础概率为目标叠加1层【奥迹】。 敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,每回合开始时受到等同于黑天鹅300%攻击力的风属性持续伤害,随后层数减半。每层【奥迹】使此伤害倍率提高20%。【奥迹】可以叠加50层,层数达到上限后可继续叠加,产生伤害后移除超出上限的层数。 【奥迹】造成的伤害无视目标20%的防御力。仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,相邻目标额外受到1次等同于黑天鹅300%攻击力的风属性持续伤害。 我方小队造成的伤害提高72%。
后台「为敌人添加可叠加层数的持续伤害【奥迹】,敌人回合触发【奥迹】时自身恢复能量,终结技可维持【奥迹】层数。【奥迹】的可叠加层数能超过上限。」 · 前台强度 160 · 后台强度 320
失坠,伪神的黄昏:对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅375%攻击力的风属性伤害,同时有100%的基础概率使目标与相邻目标防御力降低30%,持续3回合。
沉醉于彼界的臂湾:使敌方全体目标陷入【揭露】状态,持续2回合。随后对敌方全体目标造成等同于黑天鹅625%攻击力的风属性伤害。 【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害提高35%。每陷入1层【奥迹】时,有100%的固定概率使本次叠加层数额外提高1层,并且【奥迹】回合开始造成伤害后层数不会减半。
无端命运的机杼:敌方目标在进入战斗时或每受到1次持续伤害时,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。我方小队发动攻击后,有65%的基础概率为目标叠加1层【奥迹】。 敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,每回合开始时受到等同于黑天鹅375%攻击力的风属性持续伤害,随后层数减半。每层【奥迹】使此伤害倍率提高25%。【奥迹】可以叠加50层,层数达到上限后可继续叠加,产生伤害后移除超出上限的层数。 【奥迹】造成的伤害无视目标20%的防御力。仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,相邻目标额外受到1次等同于黑天鹅375%攻击力的风属性持续伤害。 我方小队造成的伤害提高90%。
后台「为敌人添加可叠加层数的持续伤害【奥迹】,敌人回合触发【奥迹】时自身恢复能量,终结技可维持【奥迹】层数。【奥迹】的可叠加层数能超过上限。」 · 前台强度 220 · 后台强度 2000
失坠,伪神的黄昏:对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅1500%攻击力的风属性伤害,同时有100%的基础概率使目标与相邻目标防御力降低40%,持续3回合。
沉醉于彼界的臂湾:使敌方全体目标陷入【揭露】状态,持续2回合。随后对敌方全体目标造成等同于黑天鹅2500%攻击力的风属性伤害。 【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害提高50%。每陷入1层【奥迹】时,有100%的固定概率使本次叠加层数额外提高1层,并且【奥迹】回合开始造成伤害后层数不会减半。
无端命运的机杼:敌方目标在进入战斗时或每受到1次持续伤害时,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。我方小队发动攻击后,有65%的基础概率为目标叠加1层【奥迹】。 敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,每回合开始时受到等同于黑天鹅1500%攻击力的风属性持续伤害,随后层数减半。每层【奥迹】使此伤害倍率提高100%。【奥迹】可以叠加50层,层数达到上限后可继续叠加,产生伤害后移除超出上限的层数。 【奥迹】造成的伤害无视目标20%的防御力。仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,相邻目标额外受到1次等同于黑天鹅1500%攻击力的风属性持续伤害。 我方小队造成的伤害提高120%。
处于风化、裂伤、灼烧、触电状态下的敌方目标对应的风、物理、火、雷属性抗性分别降低25%。
敌方目标进入战斗时,有100%的基础概率陷入30层【奥迹】。
黑天鹅的独立伤害增幅提高5%,我方小队的独立伤害增幅提高2%。
【揭露】状态下,敌方目标受到的伤害额外提高10%,且每回合开始时或被消灭时使黑天鹅恢复8点能量。
黑天鹅的独立伤害增幅提高5%,我方小队的独立伤害增幅提高2%。
【奥迹】可以叠加的层数提高30层。角色赋能中,我方小队发动攻击后使目标陷入【奥迹】的叠加层数提高1。
黑天鹅的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 12%)
黑天鹅的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 18%)
黑天鹅的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 24%)
黑天鹅的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 30%)
黑天鹅的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 36%)
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