桑博

费用
1 费
定位
前后台
专家
是
赛季
1
羁绊数
3
星魂数
6

羁绊

  • 贝洛伯格

    【贝洛伯格】队员行动后为【造物引擎】充能,【造物引擎】的能量充满后立即攻击敌方目标,并让本场战斗中造成伤害最多的【贝洛伯格】角色立即行动。 【贝洛伯格】队员和【造物引擎】的全伤害提高。

    2 人:36%全伤害。(伤害增幅 36%);4 人:72%全伤害。(伤害增幅 72%)

  • 星间旅人

    【星间旅人】角色会为你的小队提高特定属性,该效果会随着场上【星间旅人】角色数量而提升。 【星间旅人】队员获得双倍收益。

    1 人:100%加成。;2 人:120%加成。;3 人:145%加成。;4 人:175%加成。;5 人:210%加成。;6 人:250%加成。;7 人:300%加成。

  • 持续伤害

    【持续伤害】队员的持续伤害持续伤害增幅提高。敌方目标行动时,触发【超激发】,造成持续伤害并触发随机敌方目标的持续伤害效果。

    2 人:30%持续伤害。(持续伤害增幅 30%);4 人:80%持续伤害。(持续伤害增幅 80%);6 人:200%持续伤害。(持续伤害增幅 2)

星级与技能

  • 1 星

    前台「桑博战技的弹射次数增加,且可以额外触发满层的风化效果。」 · 后台「行动时施放战技攻击敌人,使其陷入风化并在满层后额外触发风化效果。」 · 前台强度 100 · 后台强度 100

    • 撕风的匕首:桑博的战技弹射次数提高2次。桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。 风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博65%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。

    • 风暴眼:若攻击了风化状态层数达到上限的敌方目标,则攻击后立即使该目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害40%的伤害。

    • 反复横跳的爱:对指定敌方单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害,并额外造成6次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害。

    • 撕风的匕首:桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续4回合。风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博60%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。 若攻击了风化状态层数达到上限的目标,则攻击后立即使目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害50%的伤害。

  • 2 星

    前台「桑博战技的弹射次数增加,且可以额外触发满层的风化效果。」 · 后台「行动时施放战技攻击敌人,使其陷入风化并在满层后额外触发风化效果。」 · 前台强度 160 · 后台强度 160

    • 撕风的匕首:桑博的战技弹射次数提高3次。桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。 风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博65%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。

    • 风暴眼:若攻击了风化状态层数达到上限的敌方目标,则攻击后立即使该目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害100%的伤害。

    • 反复横跳的爱:对指定敌方单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害,并额外造成7次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害。

    • 撕风的匕首:桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续4回合。风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博75%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。 若攻击了风化状态层数达到上限的目标,则攻击后立即使目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害90%的伤害。

  • 3 星

    前台「桑博战技的弹射次数增加,且可以额外触发满层的风化效果。」 · 后台「行动时施放战技攻击敌人,使其陷入风化并在满层后额外触发风化效果。」 · 前台强度 220 · 后台强度 220

    • 撕风的匕首:桑博的战技弹射次数提高4次。桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。 风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博65%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。

    • 风暴眼:若攻击了风化状态层数达到上限的敌方目标,则攻击后立即使该目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害180%的伤害。

    • 反复横跳的爱:对指定敌方单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害,并额外造成8次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害。

    • 撕风的匕首:桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续4回合。风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博108%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。 若攻击了风化状态层数达到上限的目标,则攻击后立即使目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害160%的伤害。

  • 4 星

    前台「桑博战技的弹射次数增加,且可以额外触发满层的风化效果。」 · 后台「行动时施放战技攻击敌人,使其陷入风化并在满层后额外触发风化效果。」 · 前台强度 280 · 后台强度 280

    • 撕风的匕首:桑博的战技弹射次数提高5次。桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。 风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博65%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。

    • 风暴眼:若攻击了风化状态层数达到上限的敌方目标,则攻击后立即使该目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害260%的伤害。

    • 反复横跳的爱:对指定敌方单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害,并额外造成9次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害。

    • 撕风的匕首:桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续4回合。风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博168%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。 若攻击了风化状态层数达到上限的目标,则攻击后立即使目标承受的风化类持续伤害状态产生相当于原伤害260%的伤害。

星魂

  • 加码的爱

    施放战技时,对敌方随机单体额外造成1次伤害。

  • 热情会传染

    风化状态下的敌方目标被消灭时,使敌方全体有100%的基础概率叠加1层等同于天赋的风化状态。

  • 大数字!

    桑博的独立伤害增幅提高5%。

  • 爱之深,恨之切

    战技击中风化状态大于等于5层的敌方目标时,使其当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害8%的伤害。

  • 超大数字!

    桑博的独立伤害增幅提高5%。

  • 消费升级

    天赋施加的风化状态的伤害倍率提高15%。

同图鉴角色

数据最后更新:2026-09-30

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