装备最多的【星核猎手】成为【猎星人】,【星核猎手】会协助【猎星人】作战。 【星核猎手】的全伤害和生命增幅提高。
2 人:24%全伤害,12%生命增幅。(生命增幅 12%、伤害增幅 24%);3 人:48%全伤害,24%生命增幅。(生命增幅 24%、伤害增幅 48%);4 人:80%全伤害,36%生命增幅。(生命增幅 36%、伤害增幅 80%)
【持续伤害】队员的持续伤害持续伤害增幅提高。敌方目标行动时,触发【超激发】,造成持续伤害并触发随机敌方目标的持续伤害效果。
2 人:30%持续伤害。(持续伤害增幅 30%);4 人:80%持续伤害。(持续伤害增幅 80%);6 人:200%持续伤害。(持续伤害增幅 2)
前台「战技触发持续伤害的倍率提高,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 后台「施放战技和终结技触发敌人的持续伤害效果,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 前台强度 125 · 后台强度 125
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技、终结技和追加攻击使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的30%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡200%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡75%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害99%或66%的伤害。
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技和终结技使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的30%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害90%或60%的伤害。
悲剧尽头的颤音:对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害120%的伤害。触电状态持续2回合。 触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡290%攻击力的雷属性持续伤害。
前台「战技触发持续伤害的倍率提高,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 后台「施放战技和终结技触发敌人的持续伤害效果,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 前台强度 200 · 后台强度 200
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技、终结技和追加攻击使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的40%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡200%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡75%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害132%或88%的伤害。
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技和终结技使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的40%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害120%或80%的伤害。
悲剧尽头的颤音:对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害120%的伤害。触电状态持续2回合。 触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡290%攻击力的雷属性持续伤害。
前台「战技触发持续伤害的倍率提高,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 后台「施放战技和终结技触发敌人的持续伤害效果,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 前台强度 275 · 后台强度 275
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技、终结技和追加攻击使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的50%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡200%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡75%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害165%或110%的伤害。
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技和终结技使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的50%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害150%或100%的伤害。
悲剧尽头的颤音:对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害120%的伤害。触电状态持续2回合。 触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡290%攻击力的雷属性持续伤害。
前台「战技触发持续伤害的倍率提高,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 后台「施放战技和终结技触发敌人的持续伤害效果,携带装备会使所有技能触发持续伤害的倍率额外提高。」 · 前台强度 350 · 后台强度 350
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技、终结技和追加攻击使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的60%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡200%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡75%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害198%或132%的伤害。
必先利其器:每携带1件装备,卡芙卡战技和终结技使所有持续伤害立即产生伤害的倍率提高原倍率的60%。
月光摩挲连绵:对指定敌方单体目标造成等同于卡芙卡160%攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡60%攻击力的雷属性伤害。 若指定敌方单体或相邻目标处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害180%或120%的伤害。
悲剧尽头的颤音:对敌方全体造成等同于卡芙卡80%攻击力的雷属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害120%的伤害。触电状态持续2回合。 触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡290%攻击力的雷属性持续伤害。
施放攻击时,有100%的基础概率使目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。
我方小队造成的持续伤害提高33%。
卡芙卡的独立伤害增幅提高8%。
当敌方目标承受的由卡芙卡造成的触电状态产生伤害时,额外为卡芙卡恢复2点能量。
卡芙卡的独立伤害增幅提高8%。
角色赋能中,终结技使敌方目标陷入的触电状态的伤害倍率提高156%,并使触电状态的持续时间增加1回合。
卡芙卡的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 12%)
卡芙卡的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 18%)
卡芙卡的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 24%)
卡芙卡的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 30%)
卡芙卡的独立伤害增幅提高0。(伤害增幅 36%)
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