孤独的英灵走过命运的长夜, 圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。
对指定敌方单体造成等同于Saber140%攻击力的风属性伤害。
对指定敌方单体造成等同于Saber188%攻击力的风属性伤害,对相邻目标造成等同于Saber94%攻击力的风属性伤害。若当前持有【炉心共鸣】,且本次战技攻击后消耗【炉心共鸣】可为Saber恢复满能量,则使本次战技倍率提高,每有1点【炉心共鸣】使本次战技的伤害倍率提高17.5%,并在攻击后消耗所有【炉心共鸣】为Saber恢复能量,否则立即获得3点【炉心共鸣】。
对敌方全体造成等同于Saber350%攻击力的风属性伤害。并额外造成10次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成等同于Saber138%攻击力的风属性伤害。施放终结技后下次普攻会被替换为【解放的金色王权】且仅能施放【解放的金色王权】。
进入战斗时,获得1点【炉心共鸣】。我方任意目标施放终结技时,Saber造成的伤害提高75%,持续2回合,并获得3点【炉心共鸣】。每消耗1点【炉心共鸣】为Saber固定恢复8点能量。
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
使用秘技后,下一次战斗开始时Saber攻击力提高35%,持续2回合,并获得2点【炉心共鸣】。
获得2点【炉心共鸣】,并对敌方全体造成等同于Saber210%攻击力的风属性伤害,若施放时敌方目标数量为2/1,额外对敌方全体造成等同于Saber210%/308%攻击力的风属性伤害。
Saber造成的终结技伤害提高60%。Saber施放普攻或战技后,获得1点【炉心共鸣】。
本场战斗中每获得1点【炉心共鸣】,使Saber造成的伤害无视目标1%的防御力,该效果最多叠加15层。触发【炉心共鸣】提高战技倍率的效果时,每点【炉心共鸣】额外使本次战技的伤害倍率提高7%。
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
Saber的风属性抗性穿透提高8%。施放终结技后,Saber的风属性抗性穿透提高4%,该效果最多叠加3层。
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
Saber造成的终结技伤害的风属性抗性穿透提高20%,行迹【湖之祝福】可积攒的溢出能量提高到200点。进入战斗首次施放终结技后,为Saber固定恢复300点能量,该效果每再施放3次终结技可触发1次。
孤独的英灵走过命运的长夜, 圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。 仍是少女的她于这场特殊的「圣杯战争」中应召前来,当再度面临石中剑的抉择,她将如何突破过往的幻境? ——「我未实现的愿望,也将在此作结。」
如果哲学家所说的理想国需要一位统治者,那么眼前的这位少女或许就是不二之选。以天下人的幸福生活为奋斗目标,她终其一生都以锄强扶弱作为自己的行动指南。譬如说,她所率领的骑士之所以被称为「圆桌」,乃是强调王与骑士一概平等…… 「太啰嗦了。这里不应该写一些更有用的话吗?」 此话不假。 对王而言,国家的繁荣与和平才是唯一重要之事。与此相比,个人的奋斗、荣辱,都不过是为了实现这一目标而落下的棋子。可微妙之处在于——如今的她乃是一名「从者」,是从遥远历史的长河中照进现实,依赖诸多神秘才得以存在于世的特殊生命。 故国的兴衰早已写进书本的历史,王也曾经试图将其改变…但正如那句古老谚语所说,天下没有免费的午餐。历经诸多波折之后,少女终于收获一颗能够坦然面对过往的心…… 「等等,谁说我豁达到没有遗憾了? 「不过,为此而寻求许愿的圣杯,的确是一种愚行。 「唯有走过漫长的道路,理想乡才会真正来到一个人的面前。 「否则,即便它近在眼前,也根本无从得知。」
在那颗遥远的行星上,有一种被称为「圣杯」的神秘资源。时至今日,那里的人们依旧用这个词去比喻那些最了不起的成就,歌颂那些最神圣的理想。也因此,在掌握神秘的人眼中,圣杯是一台能够实现任何愿望的万能许愿机,轻易将难以企及的梦想化作现实。 「是的,听上去很像某种诈骗。但它是真的…人们甚至会利用这种规则进行欺诈。 「身为从者,我明明因圣杯才得以驻留于世,但在参加的圣杯战争中,我却不止一次破坏了它。用你们的话来说,这算是成为了某种保留节目? 「…最初要下这个决心可并不容易。毕竟是万能许愿机嘛,谁没点私心想要去实现几个愿望呢?」 少女成为英灵后的苦恼,或许以游戏玩家的视角更好理解。当同袍反目、故国毁灭、圆桌行至终点,作为当事人的骑士王,自然最能看清其中的种种不堪。「如果能有一个比我更强的玩家来攻略这一切,结果会不会有所不同?」 怀疑的想法一旦产生,便很难从内心根除。 「请让更合适的人在那时成为不列颠的王」——这或许是一个连圣杯听了也会不知道该怎么实现的愿望。 「所以,你想问我现在怎么看这个问题? 「我并非理想的王。但这并不妨碍有人把我视作心中『理想的王』,并因此做到了我做不到的事情。 「我很感激有位朋友让我看清了这一点。 「他说,冒牌货也有冒牌货的价值。」
虽说有着浓墨重彩传奇故事的骑士都是十八般武艺样样精通,但少女最著名的武器无疑是 「石中之剑」与「湖中之剑」。前者是少女成为王的契机,后者则代表着王威名的顶峰。 「没错,你如今见到的是湖中之剑。石中之剑在很久以前就被我用坏了。准确地说,有一次,它在挥剑的时候承受不住我的魔力,直接碎成了粉末……」 「可能是打造它的魔术师也没料到我的成长会如此迅速?结果就是,他必须自己负起责任,向湖中仙女讨要新的兵器——也就是我现在手里的这把。」 传说中,只要以充沛的魔力挥出誓约胜利之剑,持剑者就必定能摧毁敌人——这也是它名字的由来。然而,就像所有在最初就埋下矛盾的传奇故事一样,这把剑最强的力量并不属于剑刃,却属于保护剑刃的剑鞘。 「只有能守护一切之物才能承托住毁天灭地的力量。 「再锐利的刀锋,再飞速的箭矢,也只有在消灭或者吓退敌人的那一刻才真的保护了同伴。 「也就是说,如果一种兵器会导致同伴和敌人一起消亡,那它就什么也保护不了。当然,作为民众的兵器,王也一样。」 什么是理想的王? 什么是强大的王? 有王打败过全世界的敌手,有王囊括过全世界的财富,有王征服过全世界的土地…但到头来,他们守护的国家,也都如镜花水月,弥散在历史与传说的长河之中。 「有很长一段时间,我都生活在丢失了剑鞘的阴影里。 「但后来我想明白了一件事… 「如果我找不到能代替剑鞘的事物,命运也就不会把剑鞘再还给我。」 「这不是什么玄妙的道理。」少女莞尔一笑,「它的意思是…从者和御主,要学会平等相待、互相帮助。」
在真正成为王之前,少女有一段在家乡四处游历的时光。那时,整个世界仿佛刚刚诞生,不知名的花朵盛开在山谷,不知名的溪流反射着初春的早阳。有太多事物对少女来说没有名字,只能用手指指点点,不停地向某位知识渊博的同伴提出问题。 喂马、劈柴、尽情奔跑…少女熟悉的生活即将告一段落,可她毫不计较,每天入睡时都畅想着新的冒险。 「真正的王并不如此。 「王不可擅离城堡。那城堡并非由砖石所造,它的原材料是民众的信心。 「王不可期待冒险。每项决策都应该是深思熟虑的结果,并尽量排除个人喜好的影响。 「王不可拥有生活。王是国家的象征,无论在何种场合与人交流,都应该拥有指引前路的力量。」 或许对很多人来说,这都是一份无法承受的重担。但发掘少女的那位魔术师眼光很好——她不仅轻松地适应了这一切,甚至用男性的身份示人也不会露出任何破绽(当然,需要借助一点小小的法术)。 「有趣的是,王的烦恼并不来自这些约束。 「恰恰相反——她最头痛的,是自己失去了所有的约束。 「啊…这样说大概很难理解,不如用大家都熟悉的场景来打比方吧。」 在银河的边陲有一颗行星,那里气候恶劣,无穷的敌人威胁着人类脆弱的家园。为此人们推举出了一位「王」,把她每天的日程都排得满满当当——这样一来,从上到下,整个星球团结成了有机的整体,一切保护家园的行动都得以井井有条地展开。 但很久之后,突然有一天,王发现自己的日程出现了明显的空缺。她不觉得自己有休息的余闲,但身边的人们提供了各种各样的回答;但王敏锐地发现,这些回答的本质,都指向了同一个事实…「我们不知道还能做些什么,才能让明天比今天更好。」 「表面上看,这时的王可以想做什么就做什么。 「但只要稍动脑筋,她又会发现,自己可能做什么都是错的。 「这是一个可怕的恶性循环——想的越多,理解你的人就会越少。」 在自己的有生之年,王无法跳出这个诅咒。她最信任的骑士与自己分道扬镳,她最器重的养子与自己刀剑相向。 她的王国在她手中崛起,亦在她手中败亡。 「如果有个更合适的人能成为王就好了。」弥留之际,她一度这样评判自己。 ——不过,大可放心。现在的少女,早就不从这个角度看待问题了。 「从结果来说,一切的改变,都因为我参加了某次圣杯战争。 「不过,千万不要误会,圣杯战争只是这样的一个契机—— 「——它喊住了埋头奔跑的你,让你有机会重新发现身边的风景。 「我仍然是王。只是换了一种履行义务的方式。 「就像那些春天的花朵…当你注意到它们的时候,往往正目睹着它们的凋谢。不过幸运的是,尽管花朵终会化作泥土,但开出花朵的树枝依旧在那儿。 「含苞的树枝,永远会等待着下一个春天。」
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