银狼

将宇宙视为游戏的超级骇客。

稀有度
★★★★★
命途
虚无
属性
量子
阵营
星核猎手
终结技能量
110
配音(中文)
Hanser
生命(满级)
1048
攻击(满级)
640
防御(满级)
461
速度
107
暴击率
5.0%
暴击伤害
50.0%

技能

  • |系统警告|(普攻)

    对指定敌方单体造成等同于银狼140%攻击力的量子属性伤害。

  • 是否允许更改?(战技)

    有90%的基础概率为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,且该弱点对应属性的抗性降低20%,持续2回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。 单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。 有100%的基础概率额外使该目标的全属性抗性降低11.3%,持续2回合。 对该目标造成等同于银狼245%攻击力的量子属性伤害。

  • |账号已封禁|(终结技)

    有108%的基础概率使指定敌方单体防御力降低49.5%,持续3回合,同时对该目标造成等同于银狼456%攻击力的量子属性伤害。

  • 等待程序响应…(天赋)

    银狼能够制造:攻击力降低12.5%、防御力降低10%、速度降低7.5%3种【缺陷】。 银狼每次施放攻击后有78%的基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持续3回合。

  • 攻击

    攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

  • |强制结束进程|(秘技)

    立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼80%攻击力的量子属性伤害,并无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发量子属性的弱点击破效果。

星魂

  • 星魂 100601 社会工程

    施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复7点能量。该效果在每次终结技攻击中最多生效5次。

  • 星魂 100602 僵尸网络

    在敌方目标进入战斗时,使其效果抵抗降低20%。

  • 星魂 100603 攻击载荷

    战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

  • 星魂 100604 反弹端口

    施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼20%攻击力的量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中最多触发5次。

  • 星魂 100605 暴力破解

    终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

  • 星魂 100606 重叠网络

    敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高20%,最多提高100%。

角色档案

  • 档案 1

    将宇宙视为游戏的超级骇客。 无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与「天才俱乐部」螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。 宇宙中还有多少亟待攻破的关卡?银狼对此十分期待。

  • 档案 2

    她玩着摇杆,日复一日。 只有一个员工的快餐店,用地下室改装的街机厅,几台陈旧的游戏机,这就是她的童年。 她没有合法的名字,没有身份编号,只有女主人给她取的昵称。 她也没有朋友,但她并不孤单。 她喜欢《波恩》:两条横线,一个光点,最简单的击球游戏,她能玩上一整天。 她喜欢《战轮32》:点阵绘成的星空中,八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法。 她喜欢《几何战争》,喜欢《奥德修斯》,喜欢《星际猎豹》:这些游戏的得分记录上,满是顾客们留下的天文数字。 她玩着摇杆,日复一日。 直到有一天,所有的记录上只剩下一个人的名字。 于是她放下摇杆,回头望向空空荡荡的地下室。 在这里歇息的人很多,但留下来的却很少。 从这里离开的人很多,但再回来的却很少。 她眨眨眼,关掉了屏幕。 那晚,快餐店唯一的员工和女主人告别,成为了下一个离开的人。 名为「地下室」的游戏,在这一天结束了。

  • 档案 3

    她一路向西,穿过大荒野,来到废品山。 她想给自己找点活干,却因独来独往而四处碰壁。 在朋克洛德,人们从来都是搭伙做事,独行的人,大多混不下去。 没有办法,她只能给自己造些虚拟的同伴。 第一个人叫「朋友」,理所当然,它就该叫这名字。 第二个人叫「魔王」,源自她在街头看见的海报,在她的想象中,它是一位失语的军人。 她忽然觉得这个团队有些和睦,缺乏一点真实,便给第三个人取名「打工仔」,给第四个人取名「奴隶」。 最后一个人叫「幼儿园同学」——没什么原因,她实在是创意枯竭了。犹豫再三后,她干脆从名单上划掉了这个人。 她把这些「同伴」存储在一把智能武器里,这样她就能在中间人面前,煞有介事地介绍自己庞大的团队。 她得到了第一份工作,如愿以偿——它的风险同报酬一样难以想象。 或许她的包装太过真实,令人信以为真;又或许他们只是想看看这位新人的表演,无论是死是活。 在朋克洛德,人们从来都是搭伙做事,独行的人,大多混不下去。 所以混出头的那些,最后都成了传奇。 二十四个系统时后,她从炉渣帮的据点里走了出来——独自一人,走的正门。 中间人沉默半晌,看了看她,又抬头看了看天空,最后转过身,把一箱金块扔在地上。 名为「废品山」的游戏,在这一天结束了。

  • 档案 4

    她站在虹霓都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。 只有一个员工的快餐店,用地下室改装的街机厅,几台陈旧的游戏机,她记得,这就是她的童年。 她记得自己喜欢《波恩》:两条横线,一个光点,最简单的击球游戏,她能玩上一整天。 恰如此时此刻,无人机群的红光遍布夜空,连缀成线。它们一片一片向她袭来,又一片一片轰然坠地。 她记得自己喜欢《战轮32》:点阵绘成的星空中,八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法。 恰如此时此刻,各异的色彩将网络空间一分为八,来自各个组织的人们在广场上攒动,为了同一个目标——抓住「银狼」,不计代价。 她记得自己喜欢《几何战争》,喜欢《奥德修斯》,喜欢《星际猎豹》:那些游戏的得分记录上,满是不可追及的天文数字。 恰如此时——哦不,只有这个不太一样…… 不可追及。哈,什么是「不可追及」? 她站在虹霓都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。 她站得太高,以致身边容不下第二个人。 但她还要抬起头,往更高的地方看去,她看见星空就在那里,近在咫尺,又遥不可及。 「好无聊啊。」 名为「虹霓都市」的游戏,在这一天结束了。

  • 档案 5

    她站在椅子上,擦着街机屏幕,打着圈,一遍又一遍,像是要擦掉每一粒灰尘。 她回到了那家快餐店,那间地下室。她打开门,一切一如既往,女主人为她保留了所有的布置。 粉色的灯光洒落在屏幕上,像是城市里的霓虹,让她想起那一夜看见的星空。 她不是第一个登上那座大厦顶端的人,也不是第一个眺望那片星空的人。 她知道「零号」的故事,网络战争年代最伟大的骇客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球网络瘫痪,只为将星际和平公司的押送船叫来自家门口。 她又想起「先哲」,以太编辑技术的创造者,以死者为自己命名的怪人。为了离开星球,他甘愿抛弃肉身,攻入黑域,成为一个在星际互联网络中永远徘徊的幽灵。 她想起「石剑」,废品山的骄傲,他反抗绿洲区的故事在大荒野家喻户晓,有人说他最后追随巡海游侠而去,在银河中继续挥洒叛逆的火花。 还有他的挚爱「孪蛇」,绿洲区的红人。她的去向众说纷纭,人们只知出身没能阻止她和石剑走到一起,银河却让他们最终分道扬镳。 在朋克洛德,所有被称作「传奇」的骇客都走向了同一个终点。 而身为如今的传奇,她知道自己也已来到那扇门前。 哒、哒…她听见头顶传来脚步声,逐渐靠近、靠近…… 一个人、两个人、三个人、四个人。 一个男人、一个女人、一个铁皮人,还有…… 她坐下来,转过身,看向空空荡荡的地下室,看向门边的那个人—— 「我加入。」 名为「朋克洛德」的游戏,在这一天结束了。

同图鉴角色

数据最后更新:2026-09-30

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